即将上线,《绝地求生》Savage测试通知
今晚,官方将在Steam平台再次开放Codename: Savage的测试服务器,进行为期两天的测试。小编将为大家介绍本次第二轮测试中的具体改动内容以及一些新增元素!
[CODENAME: SAVAGE 测试时间]
测试开始时间:4月17日上午9点
测试结束时间:4月19日上午9点
[获取测试资格的方法]
尚未获得体验服激活码的玩家可以通过网站申请。
激活码数量有限,大家不要错过机会!已经通过上一轮测试获得资格的玩家无需再次申请,请使用上一轮测试的Closed Experiment Server客户端登录。
[更新内容(与上次版本的更改部分)]
轰炸区
缩小了轰炸区的范围,并缩短了持续时间。
安全区域
如今,安全区的等待时间会根据幸存人数进行调整
为了确保上述新功能的精确性,我们将暂时取消飞行时显示第一个安全区的功能
物资刷新更新
现在手榴弹出现的频率提高了
从空投补给箱中获得的最高级瞄准镜现在是8倍镜
船只的总数量减少了,但它们在海边小镇的出现频率增加了
地图变动
本次测试版本新增了三个区域:
1. Banyan Grove(位于岛屿中部)
2. 废弃采石场(位于岛屿中部)
3. 码头(位于岛屿的中南部)
优化了桥梁上的通行路径
为了方便玩家更容易攀登到陆地,对河岸地形进行了改进
解决了一些门的颜色过暗,难以辨认的情况
天气
现在游戏中天气会多次变化(之前的版本只变化过一次)
改善了下雨时地面过于明亮的问题
声音
修正了脚步声出现延迟或者从错误方向传来的问题。
雨声稍微变大了。
增加了海岸附近的环境音效。
增加了沼泽地带的环境音效。
用户界面
修改了小地图的网格,以准确展现地图的尺寸。
效果
解决了第一人称模式下攻击效果遮挡玩家视线的问题。
错误修复
解决了驾船时燃料不消耗的问题。
解决了小地图显示过于模糊的情况。
修复了在观看死亡画面时,小地图变成白色的问题。
修复了玩家被车辆撞伤后,即使跳车也不受伤害的问题,即便是在驾驶中。
修复了如果击杀者在开启观战模式前被淘汰,观战画面会出现异常画面的问题。
修复了玩家被击倒并跌落时,视角输出异常的问题。
修复了攻击效果偶尔不显示的问题。
已知问题(正在调查中)。
在FPP模式下,有时玩家在游戏开始时翻越障碍,会直接被传送到航线终点,而不是登上飞机。
有时其他玩家会显示成僵尸。
下次测试计划。
在之前的测试中,玩家们提供的宝贵意见对我们如何改善SAVAGE的代码帮助很大。新地图的开发还需要几个月,但在这个阶段,我们会持续开放体验服,以便收集大量玩家的多方面反馈。我们相信“开放开发”是创建玩家喜爱的地图的最佳方式。因此,我们希望每位参与测试的玩家能够留下宝贵的意见。
SAVAGE地图体验服开放后,我们会通过公告另行通知。
在SAVAGE中见!
绝地求生的开发和社区团队
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